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viernes, 15 de octubre de 2010

Fifa 12.

Gary Peterson, director creativo de FIFA, ha confirmado en una entrevista que ya hay un pequeño equipo de personas trabajando en los avances de FIFA 12, aunque sea difícil (ya que esos avances se tendrán que aplicar, más tarde, a la versión definitiva de FIFA 11). El diseñador ha explicado que siempre tienen que estar pensando en el futuro, porque hay que lanzar un juego anualmente, y que una vez decidido qué implementar en FIFA 11 ya comenzaron a pensar en ideas para FIFA 12.

Ante la pregunta de si una de ellas será una modalidad de juego con un grado extremo de simulación, Peterson ha explicado que es una posibilidad que de hecho complace al encargado de la jugabilidad del juego, y que en el futuro deberán ofrecer varias formas de jugar a FIFA porque a medida que su público se amplía, diferentes grupos quieren jugar de forma diferente.

Peterson adelanta que en la versión de este año del juego se verá algo de esto, pero que en la siguiente, FIFA 12, se profundizará mucho más en estas posibilidades.

martes, 5 de octubre de 2010

Fifa 11: record de ventas.

FIFA 11 se ha convertido en el título deportivo con mejor lanzamiento de toda la historia, ha anunciado Electronic Arts.
En menos de una semana ha vendido en todo el mundo 2,6 millones de copias y ha generado 150 millones de dólares, según estimaciones de la propia compañía.
FIFA 11 es también el juego que más rápido ha vendido de la historia y el que más uso ha recibido por internet de EA Sports.
EA ha aprovechado la oportunidad para anunciar que lanzará FIFA 11 Ultimate Team de forma gratuita en PlayStation3 y Xbox 360 en noviembre. Ultimate Team reta a los jugadores a construir un escuadrón con los mejores futbolistas del mundo, ganando dinero, comprando, vendiendo o traspasando jugadores.
Durante los dos primeros días que FIFA 11 estuvo a la venta en Europa, los servidores de EA Sports recibieron la mayor carga de trabajo de la historia. Se registraron más de 18,6 millones de sesiones online, de las que 11,3 millones pertenecían a FIFA 11.

martes, 31 de agosto de 2010

Lista de videjuegos más vendidos durante 2010.

General

1. SUPER MARIO GALAXY 2 (WII)
2. STAR CRAFT II: WINGS OF LIBERTY (PC)
3. NEW SUPER MARIO BROS. (WII)
4. RED DEAD REDEMPTION (PS3)
5. PLAY ENGLISH (PSP)
6. WII FIT PLUS + BALANCE BOARD (WII)
7. COPA MUNDIAL DE LA FIFA SUDAFRICA 2010 (PS3)
8. POKEMON EDICION PLATA SOULSILVER + POKEWALKER (DS)
9. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 (PS3)
10. POKEMON EDICION ORO HEARTGOLD + POKEWALKER (DS)

Playstation 3

1. RED DEAD REDEMPTION
2. COPA MUNDIAL DE LA FIFA SUDAFRICA 2010
3. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
4. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 PLATINUM
5. UNCHARTED 2: EL REINO DE LOS LADRONES
6. FIFA 10 PLATINUM
7. GRAND THEFT AUTO: EPISODES FROM LIBERTY CITY
8. GOD OF WAR III
9. UNCHARTED 2: EL REINO DE LOS LADRONES PLATINUM
10. GRAND THEFT AUTO IV PLATINUM

XBOX 360

1. RED DEAD REDEMPTION
2. BIOSHOCK 2
3. COPA MUNDIAL DE LA FIFA SUDAFRICA 2010
4. GRAND THEFT AUTO: EPISODES FROM LIBERTY CITY
5. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 CLASSICS BEST SELLERS
6. BAYONETTA
7. LEFT 4 DEAD 2
8. DRAGON AGE: ORIGINS
9. FIFA 10 CLASSICS BEST SELLERS
10. MASS EFFECT 2

PSP

1. PLAY ENGLISH
2. COPA MUNDIAL DE LA FIFA SUDAFRICA 2010
3. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 PLATINUM
4. MODNATION RACERS
5. INVIZIMALS + CAMERA + TRAP
6. TOY STORY 3
7. SEGA MEGADRIVE COLLECTION PSP ESSENTIALS
8. SONIC RIVALS 2 PSP ESSENTIALS
9. METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER
10. FIFA 10 PLATINUM

Nintendo DS

1. POKEMON EDICION PLATA SOULSILVER + POKEWALKER
2. POKEMON EDICION ORO HEARTGOLD + POKEWALKER
3. NEW SUPER MARIO BROS.
4. PLANET 51: EL VIDEOJUEGO + RELOJ
5. BOB ESPONJA: BOTES DE CHOQUE
6. NINTENDO PRESENTA: STYLE BOUTIQUE
7. POKEMON DIAMANTE
8. MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS DE INVIERNO
9. MARIO & LUIGI: VIAJE AL CENTRO DE BOWSER
10. FIFA 10

PC

1. STAR CRAFT II: WINGS OF LIBERTY
2. LOS SIMS 3: TRIUNFADORES
3. LOS SIMS 3
4. STAR CRAFT II: WINGS OF LIBERTY – ED. COLECCIONISTA
5. DRAKENSANG 2
6. PRO CYCLING MANAGER: TEMPORADA 2010-LE TOUR DE FRANCE
7. LOS SIMS 2 BASE GAME REMASTERED
8. WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING
9. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 CLASSICS
10. LOS SIMS 3: DISEÑO Y TECNOLOGIA – ACCESORIOS

domingo, 22 de agosto de 2010

Fifa 11 ó PES 11.

Electronic Arts todavía le faltan muchas novedades por mostrar de su nuevo juego, y está confirmado que va a ser una de las entregas más completas de la saga. Por ahora sabemos que el juego contará con un sistema de personalidad, que permitirá a los jugadores destacar de manera individual y reflejar sus características y habilidades personales en el campo. El sistema utiliza una base de datos donde cada jugador tiene 36 atributos y 57 parámetros distintos, manteniéndose los datos actualizados gracias a una red de 1700 ojeadores, editores, y analistas.
Otra novedad del juego será un nuevo sistema de pase que permitirá mayor precisión en el control de los lanzamientos a compañeros. La situación y las habilidades de los jugadores determinarán la precisión de cada pase.

Konami ya ha anunciado muchas de las características de su nuevo juego, y por ahora las cosas pintan muy bien. La compañía quiere atraer a los veteranos y a los hardcore gamers al tiempo que mantiene el interés en los nuevos jugadores.

Para ello ofrecerá un sistema de pase de 360 grados que nos permitirá más precisión en pases, lanzamientos, y disparos. Será posible implementar la fuerza y velocidad deseada en cada uno de los pases, para que resulten totalmente precisos. Habrá barras de disparo y resistencia que determinarán la eficacia de cada jugador.
Además, nuevo sistema de inteligencia artificial de los defensores, que asumirán posiciones de forma exacta y harán su trabajo como auténticos profesionales. La física y las animaciones también mejorarán, con animaciones más completas y un sistema de manejo más fluido. Por su parte, la velocidad de juego ha aumentado, y variará en función de muchas situaciones. Los contraataques serán altamente veloces, mientras que en defensa apreciaremos una reducción de la velocidad para aprovechar el momento.

Fifa 11: 22 jugadores simultáneos online. Demo el 16 septiembre.

Veintidós jugadores simultáneos durante los partidos online. Es una de las novedades que la entrega de este año del nuevo FIFA traerá, y, según su nota de prensa, será la "primera vez en un videojuego de fútbol" que tal opción sea posible.
Otra de las novedades consistirá en el control del portero. Podremos manejarlo ayudados por la IA (Inteligencia Artificial) del juego de tres formas distintas: asistida, semi-asistida o prescindiendo de la IA y con el control manual completo del jugador a nuestra disposición.
Incluso será posible jugar el Modo Carrera como porteros y disfrutar de una carrera de 15 años en el juego. Otras de las novedades serán el nuevo sistema de pases Pro-Pasing , en el que la efectividad está determinada por la habilidad del usuario con el mando, así como por las habilidades, situación en el campo y la urgencia del jugador que este controlando en ese momento.
Kaz Makita, productor ejecutivo de FIFA, opina que "el increíble aumento del juego online y el deseo de nuestros fans de ser capaces de jugar como porteros fue lo que nos condujo a introducir esta innovación (22 jugadores simultáneos) para FIFA 11. Hemos conseguido finalmente replicar el fútbol en el mundo virtual".
FIFA 11 contará con una demo el próximo 16 de septiembre. La fecha de salida anunciada por EA es el 1 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, mientras que las versiones de DS, Wii, PSP, y PS2 no cuentan de momento con un día fijado.